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domingo, 12 de junho de 2011

Empresa 2.0 - Empresa de design de automóveis

Para ilustrar uma empresa de design de automóveis que vivenciou as três eras (0.0, 1.0 e 2.0) utilizamos a empresa FIAT.

Empresa 0.0

  • Poucos modelos de carros
  • Baseada em comando e controle
  • Fabricação própria de todos os componentes
  • Estrutura pouco flexível
  • Formação de estoques
  • Produção para mercado nacional
  • Poucos concorrentes
  • Produção em baixa escala


Empresa 1.0

  • Participação de salões de automóveis
  • Estruturação em projetos - produção integrada
  • Participante do mercado de ações
  • Criação de novos modelos de carros
  • Publicidades em meios convencionais
  • Foco na atividade terceirização de serviços/produtos complementares
  • Maior flexibilidade da estrutura
  • Expansão das instalações
  • Filiais em outros países
  • Aumento do quadro de funcionários
  • Criação de Website
  • Adoção do modelo Just in Time (minimizando estoques)
  • Controle de qualidade sobre as peças produzidas por fornecedores
  • Controle de qualidade interno garantindo alta qualidade dos produtos produzidos


Empresa 2.0

  • Aumento da diversidade de carros
  • Programas de qualidade
  • Programas de sustentabilidade e envolvimento com stakeholders
  • Melhorias dos processos JIT
  • Design colaborativo de carros (participação de clientes)

segunda-feira, 9 de maio de 2011

Produção - OpenSocial




OpenSocial é um conjunto de interfaces de programação (APIs) aberta do Google. Qualquer pessoa pode fazer aplicações para o OpenSocial, e essas aplicações podem ser utilizadas em qualquer rede social que adote o modelo.

O OpenSocial foi lançado em novembro de 2007, e no início houve muita especulação de como seria. Alguns títulos de notícias da época:

“OpenSocial + Facebook + Web 2.0 vs Desktop, o fim de uma era” – 05/01/2007

“Google lança Open Social - Open Social reúne várias redes sociais e promete revolucionar a relação usuário-comunidade online” – 01/01/2008”

“...é uma aposta gigante em tudo isso que estamos ouvindo desde que inventaram o termo web 2.0”

Só que parece que não foi tudo o que esperavam. Não há muitas notícias recentes sobre OpenSocial. A maioria das notícias são de 2007 e 2008, especulando o que seria o OpenSocial, e como as redes sociais foram aderindo. É como se o OpenSocial tivesse tido seu “período de fama” e caído no esquecimento.


Há muitas comparações entre o Facebook e o OpenSocial. A idéia do OpenSocial é fazer tudo o que o Facebook já fez na plataforma de rede social, só que em um padrão aberto.

Isso porque o Facebook só permite que as aplicações criadas rodem no próprio Facebook, e não em outros sites. Essa é a principal diferença para o OpenSocial.

Algumas redes sociais que possuem aplicativos usando o OpenSocial são o Orkut, iGoogle, hi5, MySpace, entre outros.

O desenvolvimento desses aplicativos pode ser muito rentável. Os aplicativos Colheita Feliz e o Joga Craque geram cerca de duas mil transações diárias que variam entre R$ 5,00 e R$ 80,00.


Links:

Facebook x OpenSocial

http://www.slideshare.net/jawadshuaib/facebook-vs-open-social

Video - OpenSocial Tutorial - Part 1: Gadget Basics

http://www.youtube.com/watch?v=9gW2YVBrNVA&feature=player_embedded

domingo, 8 de maio de 2011

OpenSocial and the Facebook Platform: Interview with Peter Chane, Group Product Manager at Google

Link para a notícia:


As notícias sobre Open Social também podem ser acessadas em:
http://www.delicious.com/kellen.polliane

Contra a Facebook-fobia, use OpenSocial

Link para a notícia:


As notícias sobre Open Social também podem ser acessadas em:
http://www.delicious.com/kellen.polliane

Síntese - OpenSocial + Facebook + Web 2.0 vs. Desktop, o fim de uma era

Essa é uma postagem muito interessante do blog Techbits. Nele, o autor diz que com o OpenSocial temos o fim da era desktop e a ascensão da web como plataforma.
Esse movimento da Google, objetivando a criação de uma plataforma de web services aberta, é uma aposta gigante em tudo o que a web 2.0 propõe. Tanto faz o sistema operacional que você roda em sua máquina, Linux, MacOS ou Windows. Tudo que precisamos é um navegador web, uma janela para as aplicações on-line, um browser.

Link para a notícia:
http://techbits.com.br/2007/opensocial-facebook-web-20-vs-desktop-o-fim-de-uma-era/

Síntese - 5 APIs que podem render dinheiro

As APIs são uma ótima opção para quem quer aprender a desenvolver, e ainda ganhar dinheiro em troca. As interfaces de programação para aplicativos que mais fazem sucesso são: Orkut, Facebook, Twitter, YouTube e GoogleMaps.
O Orkut, rede social do Google, tem seus aplicativos baseados no OpenSocial, que fornece aos desenvolvedores as ferramentas, parâmetros e informações necessárias para desenvolver jogos, serviços de notícias, mapas, etc. Aplicativos como o Colheita Feliz e o Joga Craque promovem cerca de duas mil transações diárias que variam entre R$ 5,00 e R$ 80,00.

Link para a notícia:
http://info.abril.com.br/noticias/carreira/5-apis-que-podem-render-dinheiro-18122009-34.shl

Síntese - OpenSocial bate marca dos 350 mi de usuários

A OpenSocial, idéia apoiada pelo Google, em 2008 já era utilizada por mais de 350 milhões de usuários, e já havia 4.500 mini-aplicativos disponíveis para redes sociais. Hoje esse número é muito maior. A iniciativa foi adotada por sites como o Orkut, MySpace, Hi5 e Friendster.
Essas ferramentas fazem tanto sucesso porque aprimoram a interação entre usuários, tornando a experiência na rede muito mais interessante. O OpenSocial tem também como objetivo concorrer com o Facebook, que tem maior numero de usuários e conta com sua própria plataforma de mini-aplicativos.

Link para a Notícia:
http://info.abril.com.br/aberto/infonews/082008/21082008-6.shl

Como Criar um Aplicativo OpenSocial (Orkut)

Link para a notícia:


As notícias sobre Open Social também podem ser acessadas em:
http://www.delicious.com/kellen.polliane

Making Enterprise Applications Social: Looking at the Intranet and OpenSocial

Link para a notícia:


As notícias sobre Open Social também podem ser acessadas em:
http://www.delicious.com/kellen.polliane

Atlassian and OpenSocial

Empresa Australiana de Software (Atlassian) explica porque e como está usando o OpenSocial.
Link para a notícia:


As notícias sobre Open Social também podem ser acessadas em:
http://www.delicious.com/kellen.polliane

domingo, 3 de abril de 2011

Resumo das Colocações

Estamos em uma época onde a internet é um meio de comunicação que milhões de pessoas a utilizam para as mais diversas finalidades. Uma das finalidades mais importantes é a distribuição de informação.

Devido a grande quantidade de informação e a velocidade que a informação é publicada, utilizamos as informações disponibilizadas na internet para saber as notícias do mundo, para estudar, para trabalhar, para entretenimento, entre outras. Ainda sim, devemos olhar a internet, uma fonte de informação, com cuidado. Há três pontos críticos a se analisar em relação ao conhecimento existente na internet: a qualidade , a quantidade e a velocidade, das informações disponibilizadas.

Na internet, qualquer pessoa pode disponibilizar qualquer tipo de conhecimento sem validação alguma. Assim, podemos, e devemos, encarar a internet como um meio de comunicação que depende muito do próprio usuário. Saber pesquisar informações em um lugar confiável é vital para o conhecimento gerado a partir de pesquisas na internet.

É possível você desenvolver um ótimo trabalho a partir da internet, porém pode ser que desenvolva um trabalho péssimo, com informações inverídicas e equivocadas. Mas da mesma forma que a internet, qualquer outro meio de comunicação pode enfrentar este tipo de problema, para satisfazer certos interesses, por exemplo. Assim, ter um senso crítico em relação à informação sempre foi uma importante forma de perceber a veracidade da informação. Os alunos avaliaram da mesma forma esta questão, consideraram que o senso crítico é um importante fator ao utilizarmos informações da web.

Foi discutido como avaliar a veracidade das informações encontradas na Web. Uma sugestão dada pelo André Guilherme foi procurar por sites que possuem um retrospecto de confiança ou uma equipe séria de produtores de noticias. Outra dica que o Fernando Braz deu é verificar se a fonte possui dados que podem ser comprovados em outra fonte. Porém, a análise desses dados pode ser bastante difícil, pois quase tudo hoje pode ser manipulado para se "criar uma verdade".
Outra preocupação que devemos ter é em relação à abundância de informação existente na internet. Há vários cursos e informações que prometem ensinar via web. É uma questão importante, visto que foi levantada a possibilidade deste tipo de aprendizado, o auto-didata, substituir cursos presenciais. Houve um consenso entre os comentários que ambos os tipos de aprendizado são importantes e, de certa forma, complementares, não rivais. Além disso, houve um entendimento que a internet apresenta um grande volume de informações e os cursos presenciais nos direcionam para um aprendizado melhor.

Hoje em dia, há uma preocupação em relação à velocidade de distribuição da informação, sem haver um grande comprometimento com a verdade, há a priorização da velocidade em detrimento da qualidade. Com a internet, analisar e pensar sobre a informação continuará sendo cada vez mais importante. O aluno Bruno Andrade comentou que o processo de aprendizado deve ser um processo que possui um tempo próprio. Porém, acredita que este imediatismo pode ser benéfico , não no aprendizado, mas na distribuição do conhecimento.

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Beta Perpétuo

Aplicações são chamadas de Beta Perpétuo quando elas permanecem em estágio beta por um período não determinado. Os desenvolvedores usam esse recurso como um sinal de que há uma evolução constante e colaborativa de sua aplicação. Com isso, eles podem modificar a ferramenta para incluir novas características e funcionalidades sem os demorados testes, agilizando sensivelmente o intervalo entre os ciclos de desenvolvimento.

Esta denominação é associada a aplicações e serviços que demandam constantes atualizações, como parte de sua experiência de uso. Segue a filosofia do "Liberar cedo e com frequência" dos processos ágeis de desenvolvimento de software. É comum nesse tipo de serviço, que hajam vários releases do mesmo, até numa frequência diária.

Em geral, esse desenvolvimento incremental em ciclos curtos e onde certos aspectos não foram inteiramente testados, podem ocasionar erros para o usuário. Isso é tolerável para usuários domésticos, mas para as empresas, o beta perpétuo não é visto com bons olhos, já que não há uma garantia de estabilidade. Por outro lado, o feedback dos usuários sendo revertidos em funcionalidades implementadas em um tempo curto fazem das aplicações dessa categoria serem atrativas para um grande público.

Casos como a maioria das aplicações da Google, o Flickr, entre outras, mostram que aplicações podem ter esse status e ainda assim terem um público imenso.

Eras da Web

Web1.0 - é conhecida como a web 'só para ler'. Não havia interações intensas, com uma interação que basicamente consistia na relação produtor de conhecimento -> leitor.

Exemplos:
  • Sites de notícia, como ainda pode ser visto em páginas de jornais de cidades pequenas.
  • Sites corporativos de empresas, mostrando apenas do que a empresa se trata. (http://www.requin.com.br/)
  • Sites sobre livros, com espaço apenas para constar a descrição do livro.
  • ...

Web 2.0 - é a web participativa, onde os usuários passam a fazer parte da criação de conteúdo. Há uma grande valorização da interação, tudo pode ser colaborativo.

Exemplos:

Web 3.0 - chamada de web semântica, se caracteriza pela 'conexão de conhecimentos', promoverá uma experiência na web muito mais prazeroza, pois a torrente de informação disponível será bem mais organizada.

Exemplos:

Web X.0 - chamada de web ubíqua ou web das coisas, é uma fase onde serviços online vão ter uma presença enorme em diversos momentos do nosso dia a dia, não só nos computadores e dispositivos móveis que temos hoje.

Exemplos:

quarta-feira, 30 de março de 2011

CERTEZA da INCERTEZA

Hoje qualquer um pode escrever o que quer e publicar na internet.
Assim, temos diversos textos, noticias, descobertas cientificas, etc, que podem ser uma verdade distorcida, exagerada, ou uma mentira completa.
Muitas vezes essas notícias vem acompanhadas de fotos que poderiam comprovar sua veracidade, mas como sabemos, é muito fácil manipular imagem no computador.
Por isso temos que ter cuidado com as informações que pegamos na internet, pois confirmar a veracidade dessas informações nem sempre é trivial.

Como ter certeza se o que estamos lendo é realmente verdade?

Pergunta sobre o tópico: ABUNDÂNCIA

No tópico sobre abundância, vemos que está havendo uma oferta cada vez maior de conhecimento, gerando inclusive, ansiedade nas pessoas.

A torrente de informação é variada, e muitas vezes fornece material suficiente para que uma pessoa, por exemplo, se torne um fotógrafo sem nunca ter ido a um curso presencial. O auto-didata está tendo cada vez mais oportunidade de conseguir desenvolver seu potencial sem precisar de instituições de ensino.

Minha pergunta é: Será que algum dia, esse ambiente com essa variedade e abundância de informação irá dispensar a forma como aprendemos hoje (cursos, escolas, mesmo que online ou presenciais) ?

Conhecimento: de imediato, agora

Vivemos em um mundo que onde há uma pressa por resultados. Devemos ter cuidado com este tipo de pensamento para não sermos prejudicados por uma afobação desnecessária. Acredito que para haver desenvolvimento, é necessário um comprometimento: velocidade x qualidade.
Até que ponto este imediatismo pode ser bom? Qual a barreira que separa a pressa da rapidez?